Te imaginas pagar cada año 49.95 euros por el listin telefonico, que como mucho incluirá algún mapa, a parte de la actualización correspondiente de telefonos, pocas cosas más (chorradas siempre). Eso sí, los anuncios no se dejan de actualizarlos.
Pues hoy leyendo el feed de Meristation me encuentro una noticia avisando de que Electronic Arts se ha decidido de una PUTA vez (más fino no puedo ser) cambiar de motor gráfico hacia uno propio. Para los que no sepáis de que va el rollo, FIFA lleva usando desde 1997 el engine RenderWare, trabajo de los estudios Criterion y que ha servido de base para muchos desarolladores de videojuegos.
Me diréis... ¿y? pues un juego de la magnitud de FIFA, que cada año tiene una revisión (y bestseller anualmente, por cierto) es cutre, muy cutre que dependiese de un engine externo. Digo dependiese porque Electronic Arts a inicios del año pasado adquirió Criterion y con él, Renderware a Canon (que poseia los derechos de "explotación" de dicho engine). Ahora con Criterion, EA anuncia que el FIFA del año que viene tendrá un nuevo engine gráfico.
¿Que pienso yo? Pues que no es un nuevo engine. Es un renderware trucado, ya que EA al poseer el estudio seguramente se quede con una versión más avanzada de este, dejando para los demás estudios una versión roñosa.
Electronic Arts, que lleva años siendo Monopoly Arts, tiene la misma forma de trabajar que Microsoft en el mundo del software: compro un estudio, me quedo sus patentes y desarollos, lo interiorizo y luego lo cierro. Pero lo que cambia de EA a microsoft, es que nadie le hace boicots (a parte de desgracias como yo) y por supesto nadie habla mal de él.
NO A EA (hasta que cambie su política empresarial)
Si quieren jugar a fútbol, haganlo comprando otros juegos. Será que no los hay...
ENLACES: Renderware en la Wikipedia